DATAEAST90年制作的一部挑战视角概念的游戏,本游戏的设计上可以明显的看出DATAEAST公司想竭力向3D视角概念靠拢,可惜由于当时的技术水平,也只能用复杂的2D画面来表述了。
游戏特色
游戏主角的武器只有一个鞭子,但是动作招示却是非常的丰富,鞭子可以向藤条一样附着物上让主角方便摇荡,或者攀爬,而且动作处处显得洒脱帅气,动感十足。游戏的耗血系统也是很独特的,绝不是简单的一次中招就少血,而是根据POWER而定
小编评价
游戏关卡体现“高速”二字。第一关视角时刻的切换,主角在一个时刻颠簸的小船上对付那些四面八方涌上船的军队,可以通过鞭子将敌人打飞,有些飞出去的方向甚至冲向屏幕,有些随风速远远的吹飞,更多的是狼狈的跌进水中,总之敌人被鞭后的形态十分的多样化。