类型:休闲益智
语言:中文
版本:0.17.0.1
平台:Android
更新:2021-06-11 14:44:24
走向一个不同的世界中,一切都是空白,没有秩序的世界中,将会呈现出一个什么样传说。《我的世界0.17.1版》是一款好玩的沙盒类型的游戏,这款游戏是以打造一个全新的沙盒玩法,让玩家可以尽情的像素创造的快乐,没有什么东西是不能创造出来的,发挥你的想象,创造所有的东西。喜欢的玩家赶紧来下载吧!
游戏简介
玩家们可以在游戏中自由选择模式(生存、创造、冒险等模式),在各种模式中体验不一样的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒险等多种乐趣,在创造模式下享受当创世神的乐趣。该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。一小个方块,构建大的世界。
游戏内容
生命值
生命值是玩家生存的基础。生命值上限在原版中无法提升,默认为20(10颗心)。生命值的丧失方式有:饥饿;受到摔落伤害;被生物攻击;被箭击中;身上着火;接触熔岩,火,或者仙人掌;在水下溺水;在方块内窒息;掉落到虚空中;受到拥有负面效果的药水所影响,或者身处于爆炸之中。生命值能通过几种方式恢复,既可以自然恢复,也可以通过状态效果恢复。瞬间治疗药水可以立刻恢复生命值。在和平难度里,生命条会随着时间恢复。在其它难度,饥饿值在9个鸡腿以上时将缓慢恢复。l“生命恢复”效果可以迅速恢复生命值。除了药水,信标和金苹果也能提供。“生命提升”效果增加每等级到玩家的总生命值,此效果只能通过命令/命令方块来实现。l“伤害吸收”效果增加4每等级。“伤害吸收”在使用任何一种金苹果时会获得。当玩家生命值为0时,玩家死亡。死亡时会出现“你死了!”或“You
died!”界面,同时会显示玩家得分,玩家此时有两个选项,一是在重生点重生,二是返回标题画面。在极限模式中,玩家死亡后无法重生,该地图存档也会被删除。掉落在地的物品若没有被及时地捡起来将会在5分钟后消失。
饥饿值
饥饿(Hunger)饥饿条位于屏幕下方玩家的生命值的旁边,表示为10个鸡腿。当玩家在疾跑时,玩家的饥饿值将会下降的很快。当饥饿值变成6或者更少时,玩家便不能奔跑了。饥饿值在9个鸡腿的时候可以恢复生命值。饥饿值在不同难度下,会逐步减少。某些特定的食物和药水会有一定几率导致玩家中毒,使玩家的饥饿值下降得更快。
经验值
经验值(XP)可以通过经验球获得,经验球会在杀死动物或挖到指定的材料时掉落。经验等级在操作界面上以一个绿色的数字表示,经验值可以用来附魔武器、工具或盔甲。铁砧也需要使用经验。
耐久值
取决于玩家所穿着的护甲。护甲的耐久度代表它们可以减免玩家承受的部分伤害。
氧气槽
当玩家坠入水时,所能生存的时间,默认为20(10个气泡)。超过将会逐渐减少生命值,玩家可以通过浮上水面来重置肺活量。
游戏玩法
Minecraft的世界发生在由立方体构成的三维网格中,每个立方体由特定种类的方块占据。方块的种类有很多;类似草、石头以及各种矿石这样的自然方块是在世界中随机生成的。方块是构成世界的基本物件。
玩家也可以自己合成方块。资源可以通过徒手或者使用工具来取出。玩家也可以利用方块建筑想要的作品等。
正如游戏的名字那样,采矿是Minecraft(拆开分别是Mine和craft,意思分别为“挖矿”与“合成”)中的一项主要活动,采矿就是在地表以下去提取矿石以及其他材料。这些是对制作有助于生存有用的物品的关键。采矿可以从地表贯穿挖掘一个洞或通过一个天然洞穴往下走。
合成与烧炼
合成允许玩家使用其物品栏中的物品创建新的工具和方块。玩家可以在物品栏中的2×2的格子或工作台所提供的3×3的格子中进行合成。
烧炼除了燃料以外还需要一个熔炉,处理诸如铁矿石之类的方块让其成为更加有用的形态(例如铁锭)。
在1.14新版本里面,仅仅一个工作台和一个熔炉已经不可以完成所有基本合成,还需要其他新的工作台。
酿造及附魔
酿造会在酿造台中使用各种成分和水创建药水。它们储存在一个玻璃瓶中,玩家通过饮用它们或将其丢到其他生物身上去产生基于这种药水的基础成分的效果。
附魔是使用附魔台从而让盔甲、工具或武器得到附加的属性。也可以用铁砧将剑和附魔书放在一起附魔。
更新日志
新机制
1、创造生存模式功能互动(预计有创造开箱、创造附魔、创造模式生存功能栏等)!
2、穿戴南瓜头、生物头颅!
3、物品展示框可能成为实体方块!
新物品与新方块
1、红石中继器、红石比较器、发射器、投掷器、漏斗;
2、TNT矿车、运输矿车、漏斗矿车;
3、女巫刷怪蛋、粘液块、地图、炼药锅、物品展示框、新实体、女巫;
4、僵尸骑士、牛骑士、豹猫骑士、狼骑士、羊骑士、猪骑士(小僵尸)。
方块详细介绍
1、红石相关:大型陷阱箱、红石中继器、漏斗、投掷器、发射器、TNT矿车、运输矿车;
2、炼药锅:由于这个版本出现了女巫这款新生物,因此必须增加炼药锅,在MCPE中,炼药锅可以装药水,还能用来给皮革染色;
3、末影珍珠:看来末地在下个版本有望实现;
4、物品展示框:UI方面的调整还是不错的,更适合MCPE;
5、红沙:新的沙子,和普通沙子类似;
6、粘液块:可弹起玩家,把它当做蹦蹦床玩耍即可。
两格高的蕨现在生成在全世界所有气候寒冷的地方;
云杉林中覆盖苔藓的巨石现在更圆了;
船现在准确地出现在玩家点按的地方;
爬行者的爆炸现在更加剧烈而且强度一致;
自然生成的村民现在有更多的职业种类;
升级后的翻译;
不能再用伤害药水伤害僵尸了。
漏洞修复
修复了在暂停游戏后重进游戏导致的崩溃;
修复了在箱子上方放置物品展示框时导致的崩溃;
修复了玩家破坏脉冲电路中的火把时导致的崩溃;
Android系统栏不再出现在游戏中;
修复了少有的炼药锅的同步问题;
修复了因无限箭矢导致的延迟;
船不再会在你停下它时与你发生碰撞;
修复了漏斗的光照问题;
生物现在在台阶上行走速度正常;
放入物品展示框中的物品不应该保持上一个被放入的方块所旋转的角度;
漏斗循环时钟现在产生正确的开关信号;
红沙石现在使用正确的音效;
修复了矿车内容变黑的问题;
当你把一个物品放入物品展示框时,客户端会消耗一个物品;
圆石墙材质现在被100%修复;
移除了物品材质中多余的黑色像素;
从「编辑」中编辑不会再使游戏崩溃;
修复了玩家在爬行者下方时爬行者不爆炸的问题;
现在可以喂食幼年豹猫了;
由红石供能的门现在在重新加载后保持被充能状态;
修复了语言界面的问题;
当破坏由两个部分组成的方块时,客户端现在也可以看到两部分粒子效果了;
修复了大型陷阱箱电路;
隔一段距离观看放入物品展示框内的地图时,地图不会再闪烁了;
红石线现在不再太过夸张了。
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